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Service 02 — Modélisme

Entre le croquis et le patron, il y a le modélisme.

Un dessin ne dit pas comment un vêtement tombe sur un corps. Le modélisme fait ce travail : trouver les volumes, les aisances et les proportions qui rendent votre modèle portable, reproductible et fidèle à votre intention.

Le métier

Ce que le modélisme décide à votre place — ou avec vous

Un croquis fixe une silhouette, pas une construction. Le modélisme traduit cette silhouette en volumes réels : où tombe l'épaule, quelle aisance laisser à la poitrine, comment une emmanchure laisse bouger le bras, quelle longueur donne l'allure recherchée. Ce sont ces arbitrages qui font qu'un vêtement ressemble au dessin une fois porté.

C'est aussi à ce stade que se règlent les questions de faisabilité : un volume peut être magnifique et impossible à couper sans gaspiller la matière, une découpe peut être élégante et fragile à l'usage. Nous vous signalons ces points avant qu'ils ne deviennent des corrections coûteuses en prototypage ou en production.

Modélisme ou patronage ?

Le modélisme cherche le bon modèle ; le patronage le met en patrons exploitables et le gradue en tailles. Sur un projet simple, les deux se suivent en quelques jours. Sur une pièce construite, le modélisme est l'étape qui prend — et qui sauve — le plus de temps.

Méthode

Du dessin au modèle validé

  1. 01

    Lecture du modèle

    Croquis, photos de références, vêtement existant à retravailler : nous analysons ce que vous visez, et sur quel corps.

  2. 02

    Construction

    Base technique, volumes, aisances et placement des découpes, en tenant compte du comportement du tissu choisi.

  3. 03

    Toile d'étude

    Un montage en toile ou en matière approchante, pour juger le tombé en vrai plutôt que sur un écran.

  4. 04

    Corrections

    Ajustement des volumes et des proportions d'après essayage, jusqu'à ce que le modèle soit juste.

  5. 05

    Modèle validé

    Le modèle arrêté part en patronage pour la mise au net et la gradation.

Ce que nous traitons

Les points sur lesquels se joue un modèle

  • 01

    Volumes & aisances

    La différence entre un oversize maîtrisé et un vêtement simplement trop grand.

  • 02

    Tombé & matière

    Un même modèle ne tombe pas pareil en molleton, en viscose ou en toile de coton.

  • 03

    Emmanchures & épaules

    Les zones qui décident du confort réel et de la liberté de mouvement.

  • 04

    Proportions

    Longueurs, largeurs et rapports entre les pièces, ajustés à votre positionnement.

  • 05

    Faisabilité

    Un modèle qui se coupe et se coud proprement en série, pas seulement à l'unité.

  • 06

    Reprise d'un modèle existant

    Retravailler une pièce que vous vendez déjà pour corriger ce que vos clients vous remontent.

Repères

Modélisme, patronage, prototypage : qui fait quoi

Trois étapes différentes, souvent confondues. Voici comment nous les distinguons dans un projet.

ÉtapeQuestion poséeLivrable
ModélismeQuel est le bon modèle, dans les bons volumes ?Un modèle arrêté et une toile d'étude
PatronageComment le mettre en patrons et en tailles ?Patrons gradés et tableau de mesures
PrototypageEst-ce que ça tient dans la vraie matière ?Un prototype cousu, à valider

FAQ

Questions fréquentes

Je n'ai qu'un croquis à main levée. C'est suffisant ?

Oui. Un croquis, des photos de références et une description de l'usage suffisent pour démarrer. Plus vous nous donnez d'exemples de ce que vous aimez — et de ce que vous ne voulez pas — plus la première toile sera proche.

Combien d'allers-retours faut-il en général ?

Sur un modèle simple, une toile et une série de corrections suffisent souvent. Sur une pièce structurée (veste, vêtement doublé), prévoyez deux à trois itérations avant de passer au prototype.

Puis-je vous confier le modélisme seul ?

Oui. Certaines marques font faire le modélisme chez nous et produisent ailleurs, ou l'inverse. Nous vous remettons le modèle et sa fiche technique dans tous les cas.

Votre projet

Votre croquis mérite un modèle juste.

Envoyez-nous votre dessin ou la pièce à retravailler : nous vous disons ce que demande sa mise au point.